Dead by Daylight: uno sguardo in video alla PTB col DLC di Albert Wesker, Ada Wong e Rebecca Chambers
9 Agosto 2022
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Recentemente abbiamo pubblicato un video gameplay sulla PTB con il DLC di Resident Evil con Albert Wesker, Ada Wong e Rebecca Chambers in Dead by Daylight.
Il porting del celebre horror game asimmetrico (4vs1) di Behavior Interactive, e’ stato pubblicato il 24 settembre 2019 anche sui Nintendo Switch europei e americani, con l’inclusione nel pacchetto di 9 killer e 10 survivor.
Potete trovare il video pubblicato di seguito.
NOTE DELLA PATCH 6.2.0 | PTB
IMPORTANTE
Le informazioni di progresso e di salvataggio sono state copiate dalla versione Live del gioco al PTB il giorno 1 Agosto. Per favore tenete a mente che i giocatori saranno in grado di progredire sul PTB, tuttavia questo progresso non sarà trasferito alla versione Live.
FUNZIONALITÀ
Nuovo Killer – La Mente
Nuova Competenza: Anatomia Superiore
Quando un Sopravvissuto compie un salto in un raggio di 8 metri da te, la competenza si attiva. La prossima volta che scavalchi una finestra, la tua velocità di salto è aumentata del 30/35/40%. Questa competenza si disattiva dopo che si scavalca una finestra. Questa competenza ha un cooldown di 30 secondi.
Nuova Competenza: Consapevolezza Destata
Quando si trasporta un Sopravvissuto, puoi vedere l’aura degli altri Sopravvissuti in un raggio di 16/18/20 metri dalla tua posizione. Le auree così rivelate rimangono attive per 2 secondi dopo che si smette di trasportare il Sopravvissuto.
Nuova Competenza: Capolinea
Quando i cancelli di uscita sono attivi, questa competenza si attiva. Mentre la competenza è attiva, i Sopravvissuti feriti, in fin di vita o sul gancio soffrono lo status Sconforto fino a che i cancelli vengono aperti. Quando i cancelli sono aperti, i Sopravvissuti manterranno lo status Sconforto per 20/25/30 secondi.
Nuovo Sopravvissuto – Ada Wong
Nuova Competenza: Microspia
Dopo aver riparato generatori per un totale del 33%, questa competenza si attiva. Dopo aver riparato un generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante Abilità per installare una microspia, che rimarrà attiva per 60/70/80 secondi. L’aura del generatore con la spia viene rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti. Quando un Killer entra in un raggio di 14 metri dal generatore con la microspia, la sua aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti. Danneggiare il generatore distrugge la Microspia.
Nuova Competenza: Cura Reattiva
Quando un altro Sopravvissuto perde uno stato di salute in un raggio di 32 metri intorno a te mentre sei ferito, aumenta istantaneamente il progresso alla cura del 25/30/35% del progresso mancante.
Nuova Competenza: Discrezione
Quando diventi l’ultimo Sopravvissuto, la competenza si attiva. Nascondi i tuoi segni di graffi e pozze di sangue per 70/80/90 secondi.
Nuovo Sopravvissuto – Rebecca Chambers
Nuova Competenza: Meglio che Nuovo
Dopo aver completato una cura su un altro Sopravvissuto, questi ottiene un 6% bonus alla velocità di riparazione dei generatori, alla velocità di cura, dell’apertura delle casse e della purificazione dei totem per 25/30/35 secondi.
Nuova Competenza: Rassicurazione
Quando ci si trova in un raggio di 6 metri intorno ad un Sopravvissuto sul gancio, utilizza il pulsante Abilità 2 per mettere in pausa il loro progresso per 20/25/30 secondi. Se si trovano nella fase di divincolamento, la competenza mette in pausa i Test di Abilità. Questa competenza ha un cooldown di 40 secondi.
Nuova Competenza: Iperfocus
Dopo aver ottenuto un Test di Abilità Eccellente mentre si ripara o cura, questa competenza ottiene 1 token, fino ad un totale di 6 token. Ogni token aumenta la possibilità di attivare Test di Abilità del 2%, la velocità del cursore dei Test del 4% e il bonus al progresso fornito da Test di Abilità Eccellenti del 10/20/30% del valore di base. La competenza perde tutti i token in caso si ottenga un Test di Abilità Buono, si fallisca un Test di Abilità o se si interrompe l’azione in ogni modo.
Nuova Funzionalità: Opzioni per Streamers (solo su PC)
Queste opzioni di Privacy sono disponibili sotto la sezione Privacy della scheda Generale del menù di Opzioni e sono pensate per aiutare a ridurre molestie e prese di mira dei giocatori che streamano il gioco.
Modalità Anonima
Sostituisce il nome del tuo account con quello del personaggio selezionato per gli altri giocatori. I giocatori nel tuo gruppo vedranno ancora il nome del tuo account.
Nascondi il tuo Nome
Sostituisce il tuo nome con quello del personaggio selezionato sul tuo schermo. In ogni parte dei menù, il nome del tuo account apparirà come “Tu” e sarà nascosto nella tua Lista degli Amici.
Nascondi il Nome degli Altri Giocatori
Sostituisce il nome degli altri giocatori con quello del personaggio selezionato.
Nascondi il Delay del Matchmaking
Aggiunge un breve, random ritardo quando si entra in coda per evitare di essere presi di mira e molestati in gioco.
Funzionalità migliorate: Indicatori di Connessione sull’HUD
L’indicatore di connessione in gioco è stato migliorato per mostrare informazioni più dettagliate durante problemi di connessione dovuti a ping e perdita di pacchetti.
Il Ping è rappresentato da un’icona con una barra verticale
Giallo = Ping superiore a 100 ms
Rosso = Ping superiore a 200 ms
La Perdita di Pacchetti è rappresentata da un’icona con un doppio diamante
Giallo = 2%-5% di Perdita di Pacchetti
Rosso = Più del 5% di Perdita di Pacchetti
L’icona del tuo Ping e della tua Perdita di Pacchetti sono mostrate al di sopra della lista dei Sopravvissuti
I giocatori sono notificati quando un altro giocatore ha problemi di connessione gravi (Ross per Ping e Perdita di Pacchetti)
Per problemi del Killer: Una speciale icona rossa compare al di sopra della lista dei Sopravvissuti
Per problemi dei Sopravvissuti: Una barra rossa compare vicino al nome del Sopravvissuto nella lista dei Sopravvissuti
Un avvertimento per i soggetti fotosensibili è stato aggiunto alla sequenza di inizio del gioco.
CONTENUTO
Aggiornata la mappa della Stazione di Polizia di Raccoon City:
Ala Est della Stazione di Polizia di Raccoon City
Ala Ovest della Stazione di Polizia di Racoon City
RISOLUZIONE DI BUG
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di lasciar cadere troppi Globuli di Sangue dopo aver compiuto alcune azioni quando si giocava contro l’Oni.
Risolto un problema che a volte causava al Killer di apparire in uno slot dei Sopravvissuti nella lobby delle partite personalizzate.
Risolto un problema che causava agli abbigliamenti di Attack on Titan dello Spirito e dell’Oni di apparire come abbigliamenti solo per il corpo nella pagina in evidenza del Negozio.
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di fluttuare di fronte al Killer quando venivano afferrati mentre compivano alcune azioni.
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di essere disallineati con la Cacciatrice quando interrotti mentre scavalcavano in direzione del Killer.
Risolto un problema che causava un’animazione errata mentre si ripara un generatore.
Risolto un problema che causava all’accessorio della Strega “Orecchio Sfigurato” di ridurre l’audio per tutti e non solo per il Sopravvissuto che attiva la trappola.
Risolto un problema che causava all’icona degli effetti status di essere mostrata una seconda volta invece che mostrare la fonte dell’effetto.
Risolto un problema che potrebbe causare alla Configurazione del Lamento di diventare invisibile dopo essere raccolta dal Cenobita.
Risolto un problema che potrebbe causare alla Configurazione del Lamento di spawnare su un cespuglio inaccessibile nella mappa Giardino della Gioia.
Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di non essere più in grado di risolvere la Configurazione del Lamento quando viene raccolta allo stesso tempo del Cenobita.
Risolto un problema che causava all’Ombra di non essere in grado di utilizzare il Mori della Lapide sui Sopravvissuti che stanno utilizzando una mappa, una chiave o la competenza Chiaroveggenza.
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non essere in grado di interagire con il Glifo bianco dopo aver infranto lo specchio.
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non ricevere eventi punteggio dopo aver bruciato il guscio dello Spirito con una torcia.
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di ricevere un evento punteggio Bruciato dopo aver accecato lo Spettro con una torcia quando invisibile.
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non ricevere progresso per l’achievement Medico quando si cura un Sopravvissuto con la competenza Per il Popolo.
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di ottenere progresso per l’achievement Latte e Biscotti aprendo la cassa nel seminterrato senza raccogliere l’oggetto.
Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti sacrificati dalla Gabbia della Redenzione di non fornire progresso per la sfida degli Archivi Riverente.
Risolto un problema che causava ai Killer di rimanere brevemente nell’animazione di caduta dopo essere atterrati dopo aver scavalcato una finestra da una certa altezza.
Risolto un problema che causava agli Amuleti di alcuni Sopravvissuti di essere in una posizione sbagliata quando si ripara un generatore.
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