Editoriale Sfogo Videoludico
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Splatoon Raiders: un semi-capolavoro, devastato dal 100 Floor Challenge End game della mensa dei poveri e dal cazzolunghismo di Hisashi Nogami
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo sul recente Splatoon Raiders su Nintendo Switch 2. Partiamo dal presupposto principale che mi ha fatto titubare fino all’ultimo istante in cui ho aperto l’editor di testo di questo nuovo…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Videogiochi nel 2026: ripensare lo sviluppo partendo dalla filosofia nipponica
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo sui videogiochi nel 2026, e di quanto debbano ripartire dalla cultura giapponese. I videogiochi nel 2026 hanno un disperato bisogno di ritrovare la propria “anima”, e il modello giapponese rappresenta…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Splatoon Raiders, come evolverà la Salmon Run in Splatoon 4 su Switch 2, e lo storico errore del multiplayer
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo sull’arrivo imminente di Splatoon Raiders, in arrivo su Nintendo Switch 2. Splatoon Raiders non sarà realmente lo “Splatoon 4” che tutti si attendevano, ma sicuramente è il perfetto banco di…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Nintendo, la sua storia, le IP storiche e nuove e l’incredibile capacità di mantenere il proprio DNA e stile nel tempo
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo su Nintendo, la sua storia, le IP storiche e nuove e l’incredibile capacità di mantenere il proprio DNA e stile nel tempo. Fare un articolo del genere non è affatto facile (o meglio non…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Star Fox e il falso problema dei “remake” di Nintendo, verso Ocarina of Time su Nintendo Switch 2
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo su falso problema dei “remake” di Nintendo, da Star Fox verso Ocarina of Time su Nintendo Switch 2. Non è mai facile parlare del passato videoludico nel presente (è una sfida che porto…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Nintendo Switch 2: leak, fughe di notizie tossiche e l’insensata FOMO che sta devastando il gaming
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo sul recente momento legato a fughe e leak indesiderati su Nintendo Switch 2. E’ terribilmente vero che la FOMO verso determinati tipi di prodotti (acronimo per chi non lo sapesse di Fear Of Missing…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Resident Evil Requiem, un gioco (im)perfetto, da amare per la storia del medium classica e moderna
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo sul recente Resident Evil Requiem, uscito anche su Nintendo Switch 2. Ormai è via da una settimana la “Resident Evil Requiem mania”, sia per chi ama il franchise (avvicinandosi più recentemente o come…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Il gaming nel 2026, le terribili aziende dai piani alti, studi chiusi e i poveri videogiocatori moderni, vittime di un sistema di cui sono i primi colpevoli
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo sul baratro raggiunto dal settore del gaming. Non è mai facile cercare di fare “anticonformismo”, specialmente quando un argomento o un mondo (come può essere quello del gaming), si ha di fronte tantissima disinformazione,…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] L’estremo baratro raggiunto dai multiplayer di squadra e i MOBA
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo sul baratro raggiunto dai multiplayer di squadra e i MOBA. Nonostante gli ormai vent’anni di un gioco tossico (ma estremamente prevedibile, leggibile e ormai conosciuto anche dai sassi) come League of Legends, la…
[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Pagellone di fine anno Nintendiano, il decadimento della parola “indipendenza” e/o “indie” nel gaming e populismo spicciolo, aspettando il 2026
In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo sulla parola “indie” ed “indipendenza”, dandovi anche un pagellone finale sui giochi Nintendo e non. Finalmente ci siamo, sta per concludersi probabilmente uno dei anni più brutti e disastrati (Covid permettendo ci mancherebbe…