Zelda: Ocarina of Time Remake si mostra: svelate nuove modalità di visualizzazione e controlli
Il tanto atteso remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time per la nuova Nintendo Switch 2 torna a far parlare di sé. Grazie ad alcune sequenze di gameplay trapelate e analizzate dal noto content creator Zeltik, sono state svelate in anteprima le opzioni relative alle modalità di visualizzazione, alle impostazioni generali e al layout dei comandi di questa riedizione.
Interfaccia di gioco su misura: Standard, Pro e Master
Una delle novità più interessanti emersa dal menu delle opzioni riguarda la gestione dell’interfaccia utente (HUD). I giocatori potranno scegliere tra tre diversi livelli di pulizia dello schermo per adattare l’esperienza al proprio stile:
- Standard: La visualizzazione classica ideale per la maggior parte degli utenti, completa di tutti gli indicatori a schermo.
- Pro: Una modalità minimalista che riduce le informazioni visive allo stretto necessario per incrementare il coinvolgimento.
- Master: Pensata per i puristi e per chi cerca la massima immersione; questa opzione nasconde completamente qualsiasi elemento dell’interfaccia dall’area di gioco.
Agganciamento del bersaglio e impostazioni accessorie
Il materiale emerso conferma la presenza della selezione del Targeting Type (il celebre sistema di puntamento Z-Targeting). I giocatori potranno configurarlo in due modi:
- Hold (Mantieni): Richiede di tenere premuto il grilletto ZL per mantenere il focus sul nemico.
- Toggle (Attiva/Disattiva): Basta una singola pressione di ZL per agganciare il bersaglio e una seconda pressione per rilasciarlo.
Tra le altre opzioni incluse nei menu figura la possibilità di attivare o disattivare a piacimento la mira tramite sensori di movimento (motion control) e la gestione dei sottotitoli.
Un remake ricco di novità contenutistiche
Queste opzioni di personalizzazione si aggiungono ad altre importanti introduzioni svelate nel corso delle ultime settimane. Tra le più rilevanti spiccano la misteriosa modalità inedita denominata “Hall of Fallen Foes” e la feature legata ai “fairy thoughts” (i pensieri della fata), che promettono di espandere l’esperienza narrativa e ludica dell’originale per Nintendo 64.
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