Tetris The Grand Master 4 Absolute Eye arriva su Nintendo Switch: Data di uscita e novità
Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye uscirà ufficialmente su Nintendo Switch il 4 giugno 2026.
Lo sviluppatore Arika ha annunciato il debutto sulla console ibrida tramite il Nintendo eShop al prezzo di 2.800 yen (circa 17 euro), introducendo alcune modifiche specifiche rispetto alla versione PC.
Il porting per Nintendo Switch mantiene intatta la classica formula hardcore della serie arcade, ma introduce alcuni aggiustamenti per ottimizzare l’esperienza su console [1]:
- Ribilanciamento Difficoltà: Le modalità competitive Master e Shiranui sono state ricalibrate per questa versione
- Titoli In-Game: I nomi di alcuni obiettivi e titoli sbloccabili sono cambiati a seguito del nuovo bilanciamento
- Rimozione Livello CPU: L’opzione della CPU a “Livello 0” nella modalità Shiranui è stata eliminata per conformarsi alle linee guida sullo sviluppo delle IA
A causa dell’architettura hardware di Nintendo Switch, il gioco presenta alcune differenze tecniche rispetto all’edizione Steam:
- Memoria Replay: Lo spazio di archiviazione per i replay è limitato a 16MB. Sarà comunque possibile gestire ed eliminare i vecchi filmati dal menu principale.
- Supporto Tastiere: La versione Switch supporta un solo tipo di configurazione per le tastiere USB, contro i sei profili disponibili su PC.
First released in arcades in August 1998, the action puzzle game “TETRIS® THE GRAND MASTER” became beloved by many fans as a version of Tetris designed for dedicated gamers, packed with deep and rewarding gameplay systems.
The series later continued with “TETRIS THE ABSOLUTE THE GRAND MASTER 2” in 2000 and “TETRIS THE GRAND MASTER 3 -TERROR INSTINCT-” in 2005. In April 2025, after a 20-year hiatus, the newest entry in the series, “TETRIS THE GRAND MASTER 4 -ABSOLUTE EYE-”, was released on Steam.
This new release is the Nintendo Switch version of the game.
Differences Between the Nintendo Switch and Steam Versions
- The difficulty of MASTER mode has been adjusted. As a result, some title names have been changed.
- The difficulty of SHIRANUI mode has been adjusted. As a result, some title names have been changed.
- CPU Level 0, which was selectable in the Steam version’s SHIRANUI mode, has been removed.
- Implemented in accordance with AI learning policy guidelines.
- Replay save data now has approximately 16MB storage limit, equivalent to several hundred replays depending on the mode.
Players can now delete replays directly from the menu. - A message will now appear when replay storage reaches its limit.
- Only one USB keyboard connection type is supported. (The Steam version supports up to 6 connection types.)
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