Il thriller psicologico “No I’m Not a Human” è ufficialmente in arrivo su Nintendo Switch

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Il publisher Critical Reflex e lo studio di sviluppo Trioskaz hanno annunciato ufficialmente l’arrivo del thriller horror psicologico No I’m Not a Human sulla console Nintendo Switch. Il titolo, che ha già riscosso un ottimo successo di critica sulle altre piattaforme grazie alla sua asfissiante atmosfera di paranoia, farà il suo debutto in formato portatile nel corso del 2027.

Chi bussa alla tua porta? La paranoia della fine del mondo

La narrazione ci trascina direttamente nel crepuscolo della Terra, durante l’Apocalisse. Di giorno il sole è diventato così implacabile da bruciare gli occhi di chiunque guardi fuori e le strade sono disseminate di cadaveri anneriti. L’unico momento in cui è possibile muoversi è la notte, ma l’oscurità appartiene interamente ai misteriosi “Visitatori” (The Visitors).

Le meccaniche chiave del gameplay

L’intera esperienza ludica si sviluppa attorno alla tensione e all’isolamento forzato, dove ogni singola scelta può decretare la sopravvivenza o la morte immediata del giocatore:

  • Filtra gli ingressi: Sentirai bussare alla porta. Voci solitarie chiederanno asilo, parlando, muovendosi e avendo un odore identico a quello umano. Starà a te analizzare i dettagli e scovare i segni premonitori per capire se si tratta di un vero superstite o di un Visitatore camuffato.
  • Ascolta le storie: Rimanere completamente isolati non è una via percorribile. Sarai costretto a far entrare alcuni ospiti. Ascoltando i loro racconti potrai trovare alleati preziosi pronti ad aiutarti, oppure persone che necessitano del tuo supporto.
  • Interroga ed elimina: I Visitatori sono lì per uccidere. Il gioco richiederà di essere spietati: interroga gli ospiti sospetti e agisci d’anticipo eliminando le minacce prima che sia troppo tardi.

In concomitanza con l’annuncio della finestra di lancio, il team ha pubblicato anche il primo trailer ufficiale dedicato alle console, che mostra la direzione artistica disturbante e l’impianto di gioco statico ma ad altissima tensione.

 

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