[EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO] Donkey Kong Bananza, il titolo che ha messo in evidenza ai giocatori la loro incapacità di divertirsi

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In questo articolo della rubrica “EDITORIALE SFOGO VIDEOLUDICO“, ci concentreremo su Donkey Kong Bananza, e su l’effetto che ha fatto ai videogiocatori.



Oggi si prospetta uno sfogo “più tranquillo” del normale, perlomeno per quanto mi riguarda, ma anche andava comunque portato avanti, specie viste le numerose stronzate uscite dai social degli ultimi giorni. Parliamo ovviamente dell’ultima uscita di Nintendo, ovvero Donkey Kong Bananza, il ritorno dello scimmione più famoso dei videogame, in un contesto 3D, dopo Donkey Kong 64.

Stavolta ce la godiamo dall’esterno ragazzi (finalmente direi), vedendo gente scannarsi andando contro la stampa cattiva ha decretato che Donkey Kong Bananza sia un “capolavoro”, e possibile candidato al Game of the Year 2025. Nell’attesa mangiando qualche popcorn estivo, mentre vedo il mondo bruciare, io mi diverto a giocarlo, come si faceva una volta DAVVERO coi videogame.

Letteralmente il delirio dei social, un’odio e una sorta di repulsione al fatto che un platform game nel 2025, possa venire catalogato come possibile candidato al GOTY, assieme a titoli come Death Stranding 2 ed Expedition 33, sacrilegio ragazzi. Un platform 3D candidato ai GOTY, Nintendo poi, sia mai ragazzi!!, non si può tollerare che un videogame con delle dinamiche sandbox e distruttibilità, mischiate perfettamente ad un platform 3D originale e divertente poi, con un personaggio diverso da Mario (ma anche Mario stesso), possa aver chance di venir riconosciuto come un titolo di valore, GIAMMAI!!. Peccato che neanche sette mesi fa, un certo gioco chiamato Astrobot, riconosciuto dagli stessi sviluppatori come “copia”, o “ispirazione” di Super Mario Galary, perlomeno edulcorato a come si dice nel 2025 (come quelli che dicono che il parere degli altri è un parere soggettivo, e non oggettivo, prima di sparare violentemente e subito una boiata o cagata incredibile, il livello di disagio è più o meno simile), ha vinto il Game of the Year 2024, strappandolo proprio ad un RPG come Expedition 33, ovvero proprio quel gioiellino mai troppo cagato che è Metaphor: Re Fantazio, bistrattato come l’ultimo degli stronzi.

Come si dice in questi casi, c’è qualquadra che non cosa nel mondo del gaming (forse anche una valanga di cose probabilmente), tra fanboismi Sony da parte di creator del web (specie su Youtube, ma anche Twitch alle volte non scherza), ed utenti che spesso gli vanno dietro come cagnolini, solo perché rispettano la propria opinione, un mondo social sempre più malato di odio, specie se dietro c’è un’azienda come Nintendo, che viene presa di mira negli ultimi mesi, come un’anatra durante il periodo di caccia in un qualsiasi stato americano. Bananza è stato probabilmente un pretesto (tolto il fanboismo becero perlomeno), uno degli ultimi, per attaccare Nintendo per le sue politiche di lotta alla pirateria e di prezzo della sua nuova console e i suoi giochi, visti anche i numerosi post creati su Facebook, da utenti con profile pic molto SUS e spesso “Sonare” (mettiamola così). in questo caso più all’estero stranamente, che affermano di essere stati “bannati” ingiustamente dalla Grande N su Switch 2, per utilizzo di software acquistato da store di terze parti. Ebbene due sono le possibili risposte, o questa gente sta utilizzando modifiche non autorizzate, Nintendo è stata ben chiara su questo fatto, ben prima del lancio della console (ma EHIII!!, post covid gente, rompiamo le regole e lamentiamoci se veniamo puniti violentemente dopo), oppure si tratta di screenshots palesemente fake, ripresi da altra gente che faceva davvero tentativi di modifiche hardware o software a Nintendo Switch 2, con lo scopo di mettere ancora più odio, di quanto già non ce ne sia, verso la nuova piattaforma di Nintendo.

Donkey Kong Bananza però non è stato solo un pretesto o la cavia per queste persone, bensì c’è gente convinta davvero che il titolo non valga i soldi che costa, e che le testate videoludiche che lo hanno bollato di 9 e 10, siano totalmente impazzite o vendute alla Grande N, senza mai chiedersi però, ma non sarà che Bananza è un gioco veramente divertente? Non sarà che ha un gameplay che ti cattura e non ti molla facilmente? Non sarà che ti ritrovi a giocare due ore ad una sezione, e ti sembra di aver giocato 10 minuti nemmeno?, ma la domanda più importante, non sarà che un gioco ti debba divertire, e possa farlo anche in maniera semplice e diretta?, per poi evolversi in meccaniche di abilità e trasformazioni più profonde, e una raccolta di collezionabili praticamente illimitata? Insomma, divertire, una parola ormai sempre più lontana dalle menti deviate di tantissimi videogiocatori moderni.

Il problema secondo me è che tanti di quelli che stanno criticando Bananza, non solo non hanno minimamente toccato il gioco con le proprie mani (altrimenti le robe che si leggono/sentono in giro sono letteralmente inspiegabili), ma non hanno visto mai nulla del gioco, probabilmente neanche il minimo trailer, un video o neanche una live su Twitch, ma semplicemente, come succede sempre di più sui social, tentando di stare sul pezzo e non venir tagliati fuori, cavalcando la moda e l’onda di odio nei confronti di Nintendo, per ricevere, like, condivisione e l’attenzione dei celebri 15 minuti di notorietà (specialmente nel Bel Paese italico), che altrimenti non avrebbero mai.

Detto questo, non so se Donkey Kong Bananza vincerà il GOTY quest’anno (me lo auguro), ma da una parte nemmeno mi interessa poi così tanto ormai, visto l’andamento e le vincite in apparenza combinate a favore di certe realtà, penalizzandone altre. Sta di fatto che se vincerà sarò comunque contento, così come lo sarò se a portare a casa la vittoria sarà Expedition 33 o Death Stranding 2, anche perché stiamo parlando di gran bei gioconi, ed in quanto la scelta (perlomeno quest’anno), c’è da strofinarsi le manine.

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