🛑 Toby Fox rompe il silenzio: ecco perché Undertale e Deltarune restano solo in inglese e giapponese

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Negli ultimi giorni, molti fan internazionali (specialmente della comunità italiana e di quella latino-americana) si sono chiesti perché, a distanza di anni, i capolavori di Toby Fox non abbiano ancora traduzioni ufficiali in altre lingue.

Lo sviluppatore ha finalmente fatto chiarezza, spiegando che dietro questa scelta non c’è una mancanza di interesse, ma una questione di perfezionismo.


A message for my fans in Latin America. (plain text is in the image alt-text if you need it for translation.)

tobyfox (@tobyfox.undertale.com) 2026-03-29T21:48:18.286Z

1. “Voglio controllare ogni parola”

Toby Fox è famoso per i suoi giochi pieni di doppi sensi, giochi di parole e indovinelli che spesso nascondono segreti della trama. Lo sviluppatore ha spiegato che si sente a suo agio a rilasciare versioni ufficiali solo nelle lingue che parla fluentemente (inglese e giapponese).

“Se metto il mio marchio ‘ufficiale’ su una traduzione, voglio essere sicuro al 100% che ogni battuta e ogni emozione arrivi esattamente come l’ho pensata,” ha dichiarato Fox. Non parlando l’italiano o lo spagnolo, teme che una traduzione esterna possa cambiare il senso profondo dei suoi messaggi.

2. I tempi di sviluppo di Deltarune

Un altro motivo è puramente pratico. Tradurre ufficialmente un gioco in 5 o 6 lingue diverse richiede una mole di lavoro enorme in termini di test e programmazione.

  • Toby lavora con un team molto piccolo.
  • Coordinare traduttori per molte lingue contemporaneamente rallenterebbe di mesi l’uscita dei prossimi capitoli di Deltarune.
  • Al momento, la prioritĂ  assoluta è finire il gioco.

3. Via libera alle traduzioni dei fan

Toby Fox ha comunque voluto rassicurare i giocatori: non ha nulla contro le traduzioni amatoriali realizzate dai fan su PC. Anzi, si è detto felice che esistano, perchĂ© permettono a chi non parla inglese di godersi l’esperienza senza che lui debba supervisionare ogni singola riga di testo, cosa che lo manderebbe in crisi da “stress da perfezionismo”.

In sintesi: ci sarĂ  mai l’italiano?

Per ora, non ci sono piani per traduzioni ufficiali in italiano. Toby Fox ha però concluso il suo messaggio dicendo che in futuro cercherà di trovare un nuovo sistema con i suoi collaboratori per rendere i suoi giochi più accessibili, senza però sacrificare la qualità che lo contraddistingue.

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