Dead by Daylight: uno sguardo in video alla PTB col DLC di Albert Wesker, Ada Wong e Rebecca Chambers

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Recentemente abbiamo pubblicato un video gameplay sulla PTB con il DLC di Resident Evil con Albert Wesker, Ada Wong e Rebecca Chambers in Dead by Daylight.



Il porting del celebre horror game asimmetrico (4vs1) di Behavior Interactive, e’ stato pubblicato il 24 settembre 2019 anche sui Nintendo Switch europei e americani, con l’inclusione nel pacchetto di 9 killer e 10 survivor.

Potete trovare il video pubblicato di seguito.



NOTE DELLA PATCH 6.2.0 | PTB

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IMPORTANTE

  • Le informazioni di progresso e di salvataggio sono state copiate dalla versione Live del gioco al PTB il giorno 1 Agosto. Per favore tenete a mente che i giocatori saranno in grado di progredire sul PTB, tuttavia questo progresso non sarà trasferito alla versione Live.
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FUNZIONALITÀ

  • Nuovo Killer – La Mente
    • Nuova Competenza: Anatomia Superiore
      • Quando un Sopravvissuto compie un salto in un raggio di 8 metri da te, la competenza si attiva. La prossima volta che scavalchi una finestra, la tua velocità di salto è aumentata del 30/35/40%. Questa competenza si disattiva dopo che si scavalca una finestra. Questa competenza ha un cooldown di 30 secondi.
    • Nuova Competenza: Consapevolezza Destata
      • Quando si trasporta un Sopravvissuto, puoi vedere l’aura degli altri Sopravvissuti in un raggio di 16/18/20 metri dalla tua posizione. Le auree così rivelate rimangono attive per 2 secondi dopo che si smette di trasportare il Sopravvissuto.
    • Nuova Competenza: Capolinea
      • Quando i cancelli di uscita sono attivi, questa competenza si attiva. Mentre la competenza è attiva, i Sopravvissuti feriti, in fin di vita o sul gancio soffrono lo status Sconforto fino a che i cancelli vengono aperti. Quando i cancelli sono aperti, i Sopravvissuti manterranno lo status Sconforto per 20/25/30 secondi.
  • Nuovo Sopravvissuto – Ada Wong
    • Nuova Competenza: Microspia
      • Dopo aver riparato generatori per un totale del 33%, questa competenza si attiva. Dopo aver riparato un generatore per almeno 3 secondi, premi il pulsante Abilità per installare una microspia, che rimarrà attiva per 60/70/80 secondi. L’aura del generatore con la spia viene rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti. Quando un Killer entra in un raggio di 14 metri dal generatore con la microspia, la sua aura viene rivelata a tutti i Sopravvissuti. Danneggiare il generatore distrugge la Microspia.
    • Nuova Competenza: Cura Reattiva
      • Quando un altro Sopravvissuto perde uno stato di salute in un raggio di 32 metri intorno a te mentre sei ferito, aumenta istantaneamente il progresso alla cura del 25/30/35% del progresso mancante.
    • Nuova Competenza: Discrezione
      • Quando diventi l’ultimo Sopravvissuto, la competenza si attiva. Nascondi i tuoi segni di graffi e pozze di sangue per 70/80/90 secondi.
  • Nuovo Sopravvissuto – Rebecca Chambers
    • Nuova Competenza: Meglio che Nuovo
      • Dopo aver completato una cura su un altro Sopravvissuto, questi ottiene un 6% bonus alla velocità di riparazione dei generatori, alla velocità di cura, dell’apertura delle casse e della purificazione dei totem per 25/30/35 secondi.
    • Nuova Competenza: Rassicurazione
      • Quando ci si trova in un raggio di 6 metri intorno ad un Sopravvissuto sul gancio, utilizza il pulsante Abilità 2 per mettere in pausa il loro progresso per 20/25/30 secondi. Se si trovano nella fase di divincolamento, la competenza mette in pausa i Test di Abilità. Questa competenza ha un cooldown di 40 secondi.
    • Nuova Competenza: Iperfocus 
      • Dopo aver ottenuto un Test di Abilità Eccellente mentre si ripara o cura, questa competenza ottiene 1 token, fino ad un totale di 6 token. Ogni token aumenta la possibilità di attivare Test di Abilità del 2%, la velocità del cursore dei Test del 4% e il bonus al progresso fornito da Test di Abilità Eccellenti del 10/20/30% del valore di base. La competenza perde tutti i token in caso si ottenga un Test di Abilità Buono, si fallisca un Test di Abilità o se si interrompe l’azione in ogni modo.
  • Nuova Funzionalità: Opzioni per Streamers (solo su PC)
    • Queste opzioni di Privacy sono disponibili sotto la sezione Privacy della scheda Generale del menù di Opzioni e sono pensate per aiutare a ridurre molestie e prese di mira dei giocatori che streamano il gioco.
    • Modalità Anonima
      • Sostituisce il nome del tuo account con quello del personaggio selezionato per gli altri giocatori. I giocatori nel tuo gruppo vedranno ancora il nome del tuo account.
    • Nascondi il tuo Nome
      • Sostituisce il tuo nome con quello del personaggio selezionato sul tuo schermo. In ogni parte dei menù, il nome del tuo account apparirà come “Tu” e sarà nascosto nella tua Lista degli Amici.
    • Nascondi il Nome degli Altri Giocatori
      • Sostituisce il nome degli altri giocatori con quello del personaggio selezionato.
    • Nascondi il Delay del Matchmaking
      • Aggiunge un breve, random ritardo quando si entra in coda per evitare di essere presi di mira e molestati in gioco.
  • Funzionalità migliorate: Indicatori di Connessione sull’HUD
    • L’indicatore di connessione in gioco è stato migliorato per mostrare informazioni più dettagliate durante problemi di connessione dovuti a ping e perdita di pacchetti.
    • Il Ping è rappresentato da un’icona con una barra verticale
      • Giallo = Ping superiore a 100 ms
      • Rosso = Ping superiore a 200 ms
    • La Perdita di Pacchetti è rappresentata da un’icona con un doppio diamante
      • Giallo = 2%-5% di Perdita di Pacchetti
      • Rosso = Più del 5% di Perdita di Pacchetti
    • L’icona del tuo Ping e della tua Perdita di Pacchetti sono mostrate al di sopra della lista dei Sopravvissuti
    • I giocatori sono notificati quando un altro giocatore ha problemi di connessione gravi (Ross per Ping e Perdita di Pacchetti)
      • Per problemi del Killer: Una speciale icona rossa compare al di sopra della lista dei Sopravvissuti
      • Per problemi dei Sopravvissuti: Una barra rossa compare vicino al nome del Sopravvissuto nella lista dei Sopravvissuti
  • Un avvertimento per i soggetti fotosensibili è stato aggiunto alla sequenza di inizio del gioco.
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CONTENUTO

  • Aggiornata la mappa della Stazione di Polizia di Raccoon City:
    • Ala Est della Stazione di Polizia di Raccoon City
    • Ala Ovest della Stazione di Polizia di Racoon City
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RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di lasciar cadere troppi Globuli di Sangue dopo aver compiuto alcune azioni quando si giocava contro l’Oni.
  • Risolto un problema che a volte causava al Killer di apparire in uno slot dei Sopravvissuti nella lobby delle partite personalizzate.
  • Risolto un problema che causava agli abbigliamenti di Attack on Titan dello Spirito e dell’Oni di apparire come abbigliamenti solo per il corpo nella pagina in evidenza del Negozio.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di fluttuare di fronte al Killer quando venivano afferrati mentre compivano alcune azioni.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di essere disallineati con la Cacciatrice quando interrotti mentre scavalcavano in direzione del Killer.
  • Risolto un problema che causava un’animazione errata mentre si ripara un generatore.
  • Risolto un problema che causava all’accessorio della Strega “Orecchio Sfigurato” di ridurre l’audio per tutti e non solo per il Sopravvissuto che attiva la trappola.
  • Risolto un problema che causava all’icona degli effetti status di essere mostrata una seconda volta invece che mostrare la fonte dell’effetto.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alla Configurazione del Lamento di diventare invisibile dopo essere raccolta dal Cenobita.
  • Risolto un problema che potrebbe causare alla Configurazione del Lamento di spawnare su un cespuglio inaccessibile nella mappa Giardino della Gioia.
  • Risolto un problema che potrebbe causare ai Sopravvissuti di non essere più in grado di risolvere la Configurazione del Lamento quando viene raccolta allo stesso tempo del Cenobita.
  • Risolto un problema che causava all’Ombra di non essere in grado di utilizzare il Mori della Lapide sui Sopravvissuti che stanno utilizzando una mappa, una chiave o la competenza Chiaroveggenza.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non essere in grado di interagire con il Glifo bianco dopo aver infranto lo specchio.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non ricevere eventi punteggio dopo aver bruciato il guscio dello Spirito con una torcia.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di ricevere un evento punteggio Bruciato dopo aver accecato lo Spettro con una torcia quando invisibile.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di non ricevere progresso per l’achievement Medico quando si cura un Sopravvissuto con la competenza Per il Popolo.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di ottenere progresso per l’achievement Latte e Biscotti aprendo la cassa nel seminterrato senza raccogliere l’oggetto.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti sacrificati dalla Gabbia della Redenzione di non fornire progresso per la sfida degli Archivi Riverente.
  • Risolto un problema che causava ai Killer di rimanere brevemente nell’animazione di caduta dopo essere atterrati dopo aver scavalcato una finestra da una certa altezza.
  • Risolto un problema che causava agli Amuleti di alcuni Sopravvissuti di essere in una posizione sbagliata quando si ripara un generatore.
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