Kirby Air Riders si aggiorna alla versione 1.3.4: risolti gravi bug nei trofei

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BUG FIX

Nintendo e HAL Laboratory pubblicano una patch correttiva mirata per i blocchi prima dei match e il glitch del punteggio di Gooey. Attenzione ai vecchi replay.


https://www.youtube.com/playlist?list=PL9zo7tGrbjOydAqVU4IA7OsNzSWk7avw2


Nintendo ha rilasciato ufficialmente l’aggiornamento versione 1.3.4 per Kirby Air Riders su Nintendo Switch 2. Questo update mirato si concentra esclusivamente sulla risoluzione di alcuni bug specifici segnalati dalla community all’interno dei vari eventi dello stadio, senza andare ad alterare le statistiche generali o le performance dei piloti e dei veicoli.L’installazione della patch è **obbligatoria per poter continuare ad accedere alle funzionalità multiplayer online**. Di conseguenza, l’aggiornamento disabiliterà il matchmaking locale (LAN) con tutti gli utenti che utilizzano ancora le versioni software precedenti.

Le note ufficiali della patch (Patch Notes v1.3.4)

Di seguito vengono riportati i problemi strutturali corretti nel codice del gioco:

  • Glitch nel Gourmet Race Stadium: Risolto un bug nell’evento della corsa gastronomica in cui il personaggio Gooey accumulava involontariamente un quantitativo di punti superiore a quanto effettivamente previsto raccogliendo il cibo sul tracciato.
  • Freeze nel Kirby Melee Stadium: Corretto un grave problema di progressione nell’arena di combattimento corpo a corpo; eseguire determinate azioni con specifici piloti e veicoli prima del fischio d’inizio bloccava completamente l’avvio della partita.
  • Miglioramenti vari: Applicate svariate correzioni minori per ottimizzare l’esperienza di gioco generale.

Incompatibilità dei Replay: come salvarli

Gli sviluppatori segnalano che la build 1.3.4 **rompe la compatibilità con i vecchi replay** salvati tramite le versioni da 1.3.0 a 1.3.3, e risulta totalmente incompatibile con i file generati dalla versione 1.2.0 e precedenti.

Per non perdere le proprie clip, Nintendo consiglia di accedere alla schermata delle impostazioni di riproduzione sotto le voci Cached Data e Data Replay prima di avviare il download del pacchetto, in modo da convertire e registrare i file storici direttamente in normali formati video sulla memoria della console.

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