Hyperspace Neptunia: Unlimited arriverà in Occidente su Switch e Switch 2
Idea Factory e Compile Heart confermano il lancio globale per il 2027: il nuovo capitolo canonico della serie introdurrà meccaniche di volo e boss planetari colossali.
Il gioco ha già fatto il suo debutto sul mercato giapponese lo scorso agosto, riscuotendo un ottimo successo tra gli amanti dei JRPG tattici e dell’immaginario legato alla parodia della console war.
La Trama: un loop temporale per sventare l’apocalisse
L’incipit narrativo si apre su uno scenario drammatico e apocalittico per l’universo di Gamindustri:
L’impatto di un gigantesco asteroide ha causato la fine del mondo conosciuto. Nel mezzo di un vuoto bianco e desolato, l’iconica divinità Neptune si ritrova completamente sola, finché una misteriosa voce non inizia a guidarla. Sul suo volto compaiono dei misteriosi numeri incisi: si tratta del segno di una nuova sfida per contrastare il Giorno del Giudizio. Attivando la funzione “riprova” (retry), Neptune darà il via a un loop temporale fatto di costanti rinascite e finali, stringendo alleanze e affrontando innumerevoli sconfitte nel tentativo di sconfiggere la vera minaccia planetaria.
Le Caratteristiche Chiave del Gameplay
Hyperspace Neptunia: Unlimited rinnova la struttura ludica della serie introducendo una forte componente di verticalità ed esplorazione dinamica:
- Esplorazione aerea nei Dungeon: Le mappe e i labirinti sono notevolmente più ampi rispetto al passato. Le Dee possono passare fluidamente dalla corsa al volo libero per esplorare tetti, canali d’acqua e anfratti sopraelevati alla ricerca di oggetti rari o passaggi segreti.
- Combattimenti tridimensionali nei cieli: Anche durante le battaglie a turni sarà possibile attivare la “Goddess Form” per sferrare attacchi dall’alto. Il sistema di combattimento vanta un profondo rinnovamento del counter delle combo, spettacolari animazioni per le mosse EXE Drive e la presenza di colossali boss mondiali (World Bosses) che richiederanno ampi spazi di manovra strategica.
- Personalizzazione estrema (Customization to the MAX): Il comparto di modifica estetica e statistica è stato potenziato. I giocatori possono ricolorare liberamente i vestiti delle eroine, posizionare e ridimensionare accessori bizzarri sul corpo, potenziare l’equipaggiamento della Processor Unit e sfruttare il classico “Disc Make” per programmare abilità extra (sarà persino possibile cambiare il colore delle ali di Purple Heart in arancione).
- Lo stile inconfondibile di Tsunako: La storica e apprezzatissima illustratrice della serie torna alla direzione artistica del progetto, firmando artwork inediti sia per i volti storici sia per le nuove divinità che faranno il loro debutto nella campagna.
L’annuncio globale è stato celebrato con la pubblicazione del primo trailer ufficiale sottotitolato in lingua inglese, in attesa che i publisher dettaglino la data di uscita precisa nei mesi a venire.
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