Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2: svelati risoluzione e frame rate su Nintendo Switch/2
Konami ha svelato ufficialmente i dettagli tecnici sulle prestazioni di Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, confermando un netto divario prestazionale tra l’hardware dell’attuale Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
La raccolta, la cui uscita è fissata per il 27 agosto 2026, includerà titoli cult del calibro di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Metal Gear Solid: Peace Walker HD.
Secondo le specifiche condivise da Konami sul proprio sito ufficiale, la versione per Nintendo Switch 2 offrirà la massima fluidità garantendo i 60 FPS complessivi sia in modalità fissa (docked) che in portatile (handheld). Al contrario, l’hardware della prima Switch costringerà i giocatori a un compromesso, ancorando i titoli principali a un massimo di 30 FPS
Di seguito viene riportato lo schema completo delle risoluzioni interne e dei target di fluidità dichiarati per le due console della casa di Kyoto:
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- Nintendo Switch 2 (Docked): Risoluzione interna fino a 1440p a 60 FPS (con output riscaldato in 4K).
- Nintendo Switch 2 (Handheld): Risoluzione a 1080p a 60 FPS.
- Nintendo Switch (Docked): Risoluzione a 1080p a 30 FPS.
- Nintendo Switch (Handheld): Risoluzione a 720p a 30 FPS.
Metal Gear Solid: Peace Walker HD
- Nintendo Switch 2 (Entrambe le modalità): Risoluzione fissa a 1080p a 60 FPS.
- Nintendo Switch (Entrambe le modalità): Risoluzione fissa a 720p a 30 FPS.
I contenuti bonus inclusi nel pacchetto (come la versione digitale del classico per Game Boy Color Metal Gear: Ghost Babel) gireranno a 60 FPS su entrambe le macchine, differenziandosi unicamente nella risoluzione (1080p per Switch 2 e 720p per Switch).
Dimensioni dei file e ottimizzazione
I dati ufficiali di Konami mettono in luce anche differenze sostanziali sul fronte dello spazio di archiviazione richiesto. L’ottimizzazione per i due sistemi si riflette nel peso dei singoli file di installazione: su Nintendo Switch 2 il solo Metal Gear Solid 4 richiederà circa 36 GB di spazio libero, mentre la controparte per la Switch standard occuperà 20 GB, complice il downgrade di texture e asset grafici legati alla minore risoluzione.
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