Fire Emblem Warriors: Three Hopes, gli sviluppatori spiegano la scelta di rendere Byleth un’antagonista

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Nintendo ha recentemente rilasciato nuove dichiarazioni in merito al personaggio di Byleth all’interno di Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Ad un’intervista con il noto sito di IGN, il director del gioco Hayato Iwata, ha commentato la scelta del team di sviluppo, di rendere Byleth una vera antagonista nel titolo.



“We had the scenario writer of Three Houses also handle the writing for this title. So, when talking to this writer, I did discuss the following point: ‘Although Byleth is representing the player, they are simultaneously also one of the appealing characters. So making Byleth an antagonist is a necessary development in order to further bring out the character’s charm’.”


Secondo il director, la Byleth femminile nel corso del tempo è diventata sempre più amata e apprezzata dai fan della serie, tanto da rappresentare qualcosa di più di un semplice avatar, ma bensì avere un ruolo distaccato dall’essere solamente un recolor femminile, rappresentante del giocatore.

Ciò comporterebbe a pensare ad una sorta di spazio temporale parallelo a quello di Fire Emblem: Threehouses, nel quale Byleth (femminile o maschile che sia), non sia mai introdotta nell’Accademia della Chiesa, diventandone poi una professoressa di una delle tre case.



In Three Hopes invece, è il nuovo avatar a compiere questo passo, dopo aver affrontato una Byleth decisamente più aggressiva ed antagonista, diventando però non una professoressa, ma bensì unendosi come studente in una delle tre casate.

Anche il producer, Yosuke Hayashi, ha voluto condividere il suo pensiero sulla scelta di rendere Byleth un nemico principale in Fire Emblem Warriors: Three Hopes.


“We’d felt that the main theme of Three Houses was ‘the conflicts that arise from the clashing beliefs of the characters’ but among the characters, the only one that had no such conflict was Byleth. This is quite natural as Byleth is the main character and is a character for which the selected route is always depicted as the correct way. In Three Hopes, we decided to portray Byleth as the antagonist as we wanted to further explore this theme. In doing so, we thought we could have players experience ‘the conflicts that arise from the clashing beliefs of the characters’ in both Three Houses and Three Hopes.”


Secondo Hayashi, in Three Houses, Byleth fu l’unico personaggio a non avere mai un conflitto effettivo con gli altri protagonisti del gioco, rappresentando quasi l’unica parte pura e l’unico personaggio che sembrava andare verso una corretta via.

Anche il designer e supervisore di Intelligent Systems, Toshiyuki Kusakihara, ha aggiunto delle dichiarazioni sul team di sviluppo, affermando che lo stesso voleva cercare di ricreare una storia differente da quella di Fire Emblem: Three Houses, in un action game con una trama eccitante, che i giocatori non avevano ancora visto ne sperimentato, cercando di superare le aspettative dei giocatori e fornire una grande soddisfazione giocando il titolo.


“Considering the fact that Fire Emblem: Three Houses is being newly reborn as an action game and as part of a different genre, if we had used the same story, it wouldn’t have been exciting enough as this is something that many Three Houses players have already experienced. It isn’t that we are trying to outwit the players’ expectations. We are just constantly trying to think about and create what we believe can exceed players expectations and provide great satisfaction.”


Il nuovo musou game dedicato all’universo di Fire Emblem Warriors: Three Housesè stato pubblicato lo scorso 24 giugno 2022 sui Nintendo Switch europei ed americani.



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